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昨今脳直デッキばっか開発にとりくんでる、間抜けプレイヤーの日常集積所。
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リボーンとオルゼがキモイのは確認。
地味に、ストームクロウラーとも相性がいい。
ハヤブサ+イモータルのときは絶頂を覚える。(
バキュームとリボーンがいい感じ。

スペンガリィはビートにはいい感じに刺さる。
ただ速度が足りない感じがするので、出せて尚且つ、維持するのが大変。
パワーも低いですしね。

研究の価値あり。

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勝負をするんじゃない。けど、楽しくなきゃ、続かないよね。

楽しさってのは人それぞれだしね。
ここにも絶対性なく相対性ありなんだねぇ。
そう思うと、実は絶対的なものって存在しないんじゃないかって思います。

だから、弱いと思うカードでも、どこがどう弱いのか、しっかり見定めて、実は視点を変えてみると、戦況ひっくり返すものになるかもしれないですよ。

明らかに劣化のものは、うーん・・・。
裏スリにでも^^;

例えばバベルギヌスの使い道は、なにも弱体化やコストの踏み倒し、能力二度使いによるアド得だけじゃないですね。
もし、相手に青銅やスカイソードがいて、LO目前なら、使うことも一つの手です。
前者なら1ターン、後者なら2ターン早くLOに近づきます。
後半戦は、注意深く勝ちにアンテナはった方が良いですね。

勝つためなら手段選ばず。LOしようが、シールド焼ききろうが、なんでもありっちゃありですね。
ただしルールに基づいてくださいね。イカサマは推奨しません。して勝って、誰にも得がないです。
ここ一番で勝っても、イカサマってばれれば周りからの信用がた落ち。
その勝ちも、所詮イカサマの勝ち、不正だから、の一言で一蹴です。


と、3流プレイヤーの戯言でした~。

勘違いする事なかれ。

運は存在する。
実力が全てじゃない。
理解しないなら結構。
でも、それじゃ本当の意味で勝てない。
弱者ほど絶対性を支持する。
そんなもんあるわけない。
かならずその確率が起きるか?起きない。あくまで、数万回とやってその確率じゃない?
いわゆる百分率で計算するわけでしょ?百回試行があって、~回あるよってだけでしょ。
数学強くないけどさ私は。でもなんとなくそんな感じだと思うし。

人間が人間である以上、不可視の事象から目をそらすな。

構築が悪かった?
本当?

プレイングが悪かった?
本当?

それよりもまず、素直に相手の強さを認めろよ。
その素直さがないと、所詮頭でっかちの雑魚のまま。

わからないならそれはそれ。

一生そのままでいなさいな。悔しがってなさいな。
くだらない自称確率論で、低次元の確率論を語ってなさいな。
確率論を語るなら、試合中にさえ、ワンドローでさえ、確率を計算しろ。
そこまでしないで、確率もクソもないぜ。
確率は変動する。一枚引けば引くごとに。
相手だって同じ。

この世には少しの乱れもなく、整然としたルールなんて存在しない。
人間がそう思ってるだけ。

なにが起きてもおかしくない。たった1%でも、おきるときは起きる。
そう考えないやつは、多分ずっと負けるよね。
自分しか見てない奴も負ける。
相手しか見てない奴も負ける。


それが現実じゃない?


 

カード評価書く奴は、そのカードのどこがどう使えるかとか、端的に書けな。
書けないなら、評価なんてしなくていいから。

ありきたりなことばっか書いてたってどうしようもねーぞ。
誰もが思いつく事なんて、誰も期待しちゃいないしね。複数あってもうざいしね。

だから私はあまり評価しない。つか昨今してない。
だってありきたりだもん。ね。わかってるからしないのさ。

ガチでLO作ってみる。
もっといいカードが出ればあまり頭をひねらないのに・・・。



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