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昨今脳直デッキばっか開発にとりくんでる、間抜けプレイヤーの日常集積所。
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勝負をするんじゃない。けど、楽しくなきゃ、続かないよね。

楽しさってのは人それぞれだしね。
ここにも絶対性なく相対性ありなんだねぇ。
そう思うと、実は絶対的なものって存在しないんじゃないかって思います。

だから、弱いと思うカードでも、どこがどう弱いのか、しっかり見定めて、実は視点を変えてみると、戦況ひっくり返すものになるかもしれないですよ。

明らかに劣化のものは、うーん・・・。
裏スリにでも^^;

例えばバベルギヌスの使い道は、なにも弱体化やコストの踏み倒し、能力二度使いによるアド得だけじゃないですね。
もし、相手に青銅やスカイソードがいて、LO目前なら、使うことも一つの手です。
前者なら1ターン、後者なら2ターン早くLOに近づきます。
後半戦は、注意深く勝ちにアンテナはった方が良いですね。

勝つためなら手段選ばず。LOしようが、シールド焼ききろうが、なんでもありっちゃありですね。
ただしルールに基づいてくださいね。イカサマは推奨しません。して勝って、誰にも得がないです。
ここ一番で勝っても、イカサマってばれれば周りからの信用がた落ち。
その勝ちも、所詮イカサマの勝ち、不正だから、の一言で一蹴です。


と、3流プレイヤーの戯言でした~。
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