昨今脳直デッキばっか開発にとりくんでる、間抜けプレイヤーの日常集積所。
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ほぼ毎日そればっかですw
メモ ・星龍の記憶+オルテギア+the final ・バジュラズ ・リーフメビウス ネタ提供お待ちしております 多分、青単がかなり強い。 あとはマッドサファイア?とか。ハヤブサゲーだと思いますこのへんは。 あとは各種即死コンボとか。単純に好きなだけですはい。 コントロールはうまく作らないときついと思います。 最近のお気に入りは紋章大地タッチのトワイライトです。 あとは青単速攻とか。あと遅延キリコ。 通常レギュではネクラとvaultでは遅延リペアリペアとか。 PR
非公認だけど。優勝したよ。ホビステ藤沢ね。
1戦目;マッド ○×○ 勝ったところは全部シノビが強かった。あとハッスル。 勝ちパターンのジョンタッチャブルが決まって勝つのはお約束 2戦目:ドロマー ×○○ 一戦目はノーアクションで5ターンめ迎えるという意味不明パターン 残りはジオザマンさんががんばってくれました。 ハッスルェ・・・。ってなってました 3戦目:シータゲンジ ○○ ブーストキッチリ、ハッスルはれて、シノビもがんばってくれました。 ジオザマンさんもがんばってくれました。 レポになってないけど気にしない☆ 覚えてないのです試合を・・・。 要約:勝ちパターンはジオザマンさんとハッスルを基盤にジョンタッチャブルズでボコるだけの単純なお仕事
ブログ。
うちのところにヒトリこんなプレイヤーがいます。 「速攻はすぐ終わるからプレイしてもうまみがない」「キリコは出させたら負けるからうまみがない」「マッドは(以下略」 さてこれをみてどう思うか。聞いてどう思うか。 みなさんはどう思うでしょうか。 そもそもトップメタや想定するデッキに対して、たとえネタデッキやファンデッキだとしても勝ちたいのであれば対策をつむのが道理でしょう。 構築上の弱点は存在しえます。が、それでもできれば対策をして、勝率をあげるものです。 見切りも重要ですね。存在するデッキの全体量が多いなら、それをメタるべきですし、少ないデッキのためにスペースを使うのは、DMのデッキ枚数40枚には致命的といえると思います。 が、上記のプレイヤーは、自身がカードパワーを低いデッキを使っているのにもかかわらず、またそのことを補おうとメタをはりもせず、文句を言っています。 私は、基本的にこういうプレイヤーはとっととTCGをやめていいと思っています。 努力をしないで原則勝ちを拾えないのはあたりまえですね。なんでもそうですね。 一戦一戦を大事にプレイすれば本当にまけるしかないデッキと、そうでなくプレイングと構築でなんとでもなるデッキは結構ありますね。 上記の発言はそういう努力をしているプレイヤーに失礼ですし、なにより相手に不快な思いを与えます。 基本的に自分が勝てない何かがあるから、負けるわけです。 運もひとつの重要な要素です。が、コントロールできません。 そんなものははれないメタだから、構築とプレイングでカバーするわけです。 という話です。 文句を言うだけではダメですね努力をしないと
個人的にDDZくらいのやつがいないと、環境的には緊張感がないのでいてくれて構わないのです。
ですがみなさんは違うようです。どうやら、今のメタは固まっていると考えるようですね。 陰謀や牢獄、ゼキア、スパイラル呪文、ラグマにリフスト、デッキによってはスパスパが至上の回答ですが、どうでしょうか それともメタらなければいけないのはおかしいと考えますか? 速攻はメタるのに、コントロールはメタってはいけませんか?それほどツヨクてはいけませんか? 性質の違いから、もちろん、同じ土俵にあげるのは間違いかもしれません どんなデッキも40枚で出来ることしか詰められません 自分が時代の先駆けになる努力もしないままメタに乗っかって今のメタはどうのと語るも結構ですが、メタ外からメタを突き崩す努力をしたらどうでしょうか
藤沢ホビステ
使用デッキ;カスネクラ 1戦め;ドロマー ×× ラストストームに負ける ゼキアで解決出来たのに1枚しか来なかった 青銅とかでデッキほれなかったのが敗因 2戦め;5色サイキック ×○× 1本め相手バルカいる状況で、ヘヴィかゼキアを引ければ返せる状況で引けなかった 3本め忘れた DDZが暴れた 3戦め不滅オロチ○○ 二本とも単純に相手のプレイングでした 4戦め不滅ドラオロチ○×○ 勝ったのは、Cロマとダンジューロウがぱなかったから 昨日ネクラいじくって今にも対応できるように寄せてる 緑15にしたはず そしたらようくる。んなもんだ。 ガードホールは雑魚すぎて抜ける。Cロマがうてねえ! ゼキア4とバイス4はやるかもしれない あとコンセプトを再確認 ビート気味だから1枚盾割を心がけないと |
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